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A venir

Bientôt, je vais refaire tout le livre Background.

D’une, parce qu’avec les modifications successives, je ne suis pas sûr de ne pas avoir laissé de scories de choses qui ne sont plus d’actualités dans ce livret, et de deux parce que je souhaite qu’il soit rédigé de manière romancée, mettant en scène un membre de l’Ordre qui explique au fur et à mesure de ses cours le monde aux enfants qui sont en face de lui et qui seront Hélianthes plus tard.

Et puis, ça me permettra de vraiment remettre les choses à plat et ça c’est utile de temps à autre.

Jolis noms : Hélianthes et Sélènes.

Bon, je vous parlais des gens immunisés à la Sorgue, avec leurs yeux ivoires.

Je cherchais des noms pas ridicule, et un ami m’a poussé à penser à des choses liées au Soleil, à la Lune, tout ça. Et puis, je me suis dit que y avait les immunisés qu’était dans l’Ordre de la Lumière, et les autres. Qui n’allaient sûrement pas mériter le même nom que ceux de l’Ordre.

Voilà, ceux qui bossent pour l’Ordre de la lumière sont plutôt vus comme des héros, l’Ordre de la lumière a comme symbole le soleil (entre autres). Hélianthe est un synonyme de soleil en vieux français, qui est aussi du coup le nom d’une fleur en forme de soleil (ressemblant au tournesol). Les immunisés qui sont dans l’Ordre sont donc appelés Hélianthes, et sont clairement pour le péquin moyen un symbole pour le moins lumineux !

Ceux qui ne bossent pas pour l’Ordre, parce qu’ils ont développé l’immunité après 4 ans ou vraiment plus tard et n’ont pas souhaité intégrer l’Ordre, ont une image plus neutre. Pas forcément bien vus, car voyez-vous, ils n’ont pas rejoint l’Ordre de la Lumière. Sont-ils moins lumineux ? Mauvais ? Bref, les gens les ont associés à la lumière de la Lune, ce qui leur a donné leur nom : les Sélènes.

Les Sélènes sont donc à part dans la société. Parfois ils content leurs voyages, aident les gens, et parfois non. Difficile pour le paysan classique de savoir que penser de ses étranges personnes aux yeux d’ivoire qui n’ont pas rejoint l’Ordre.

Bon, y a plus qu’à intégrer tout ça dans le texte, et à regénérer les pdf (ce qui n’est pas fait depuis un moment et il serait temps de le faire, afin que vous profitiez des nouveautés dans le système également).

Petites modifications dans les règles, mais gros ajout dans le BG

J’ai décidé, pour des raisons de simplicité, d’abandonner l’idée des sets de dés avec nombre de faces différents (il en aurait fallu deux de couleurs bien distinctes pour chaque joueur, ça faisait beaucoup). A la place, toujours deux sets de dés, un clair et un foncé, mais que des d6. Plus facile à trouver, en fait.

Entre 1 et 4 dés pour l’Immersion, idem pour la Terreur. Bientôt, la Foi permettra d’ajouter des dés clairs au jet, alors que le Doute permettra d’enlever des dés de Terreur…

Ensuite, un gros changement dans le background du jeu : des gens immunisés, aux yeux couleur ivoire.

Ces derniers ne craignent pas la folie lié au contact avec la Sorgue, qui ne les brûle pas non plus. Elle se dissout à leur contact dans une certaine mesure. Mais cela ne leur confère pas d’avantage au combat. Ils sont capables de sentir tout afflux massif de Sorgue. En fermant les paupières, en se concentrant plus ou moins, ils peuvent voir comme des halos lumineux là où il y a beaucoup de Sorgue. Ils peuvent ainsi, en se concentrant, savoir autour d’eux, jusqu’à une certaine distance, où sont les Corrompus quand il y en a.

Cette immunité semble apparaître à n’importe quel âge, pas seulement à la naissance, sur une part de la population oscillant entre 1 et 10% maximum, hommes et femmes confondus. L’immunité est totale, quand elle apparait, et durable, quelqu’un qui devient immunisé l’est tout le reste de sa vie pour autant qu’on le sache.

Leurs autres sens sont aussi affectés par ce qui leur arrive. Ils ont une sorte de vision de ce qui s’est passé dans un lieu particulier s’ils touchent de la Sorgue présente pendant les évènements mais pas encore évaporée (et elle s’évapore, détruite, au moment où elle est touchée par un des personnages immunisés).

Cela donne une manière plus simple d’expliquer le tri de l’Ordre de la Lumière sur les enfants : ils choisissent ceux qui ont les yeux couleur ivoire. De plus, leurs capacités étant très recherchées ils ont souvent un niveau social élevé. Ils sont la nouvelle noblesse.

De plus, cela permet de laisser le choix au joueur : membre de l’Ordre ou Noble ?

Sorgue : La nuit éternelle

Voilà, Sorgue a enfin son site propre !

Sorgue est un jeu de rôle amateur que j’écris, inspiré pour une majeure partie de Blackened, tout en épurant pour placer ça au dixième siècle, avec un système qui avantage clairement ceux qui apportent à l’ambiance de la table et qui désavantage tout aussi durement ceux qui nuisent à la partie.

Il est composé de 5 livrets (5 pdf) qui contiennent :

  • Introduction, remerciements, et nouvelles pour le premier
  • Le background pour le deuxième
  • Les règles pour le 3ème
  • Le Guide du Joueur, avec feuilles de perso et résumé de la création et des règles
  • Le Guide du Maître, pour tout ce qui est important pour maîtriser une partie de Sorgue

Le lien vers le site où sont hébergés ces pdf se trouvent dans le menu « Téléchargez Sorgue : La nuit éternelle ».

J’attends vos retours/critiques argumentées.