Petites modifications dans les règles, mais gros ajout dans le BG
J’ai décidé, pour des raisons de simplicité, d’abandonner l’idée des sets de dés avec nombre de faces différents (il en aurait fallu deux de couleurs bien distinctes pour chaque joueur, ça faisait beaucoup). A la place, toujours deux sets de dés, un clair et un foncé, mais que des d6. Plus facile à trouver, en fait.
Entre 1 et 4 dés pour l’Immersion, idem pour la Terreur. Bientôt, la Foi permettra d’ajouter des dés clairs au jet, alors que le Doute permettra d’enlever des dés de Terreur…
Ensuite, un gros changement dans le background du jeu : des gens immunisés, aux yeux couleur ivoire.
Ces derniers ne craignent pas la folie lié au contact avec la Sorgue, qui ne les brûle pas non plus. Elle se dissout à leur contact dans une certaine mesure. Mais cela ne leur confère pas d’avantage au combat. Ils sont capables de sentir tout afflux massif de Sorgue. En fermant les paupières, en se concentrant plus ou moins, ils peuvent voir comme des halos lumineux là où il y a beaucoup de Sorgue. Ils peuvent ainsi, en se concentrant, savoir autour d’eux, jusqu’à une certaine distance, où sont les Corrompus quand il y en a.
Cette immunité semble apparaître à n’importe quel âge, pas seulement à la naissance, sur une part de la population oscillant entre 1 et 10% maximum, hommes et femmes confondus. L’immunité est totale, quand elle apparait, et durable, quelqu’un qui devient immunisé l’est tout le reste de sa vie pour autant qu’on le sache.
Leurs autres sens sont aussi affectés par ce qui leur arrive. Ils ont une sorte de vision de ce qui s’est passé dans un lieu particulier s’ils touchent de la Sorgue présente pendant les évènements mais pas encore évaporée (et elle s’évapore, détruite, au moment où elle est touchée par un des personnages immunisés).
Cela donne une manière plus simple d’expliquer le tri de l’Ordre de la Lumière sur les enfants : ils choisissent ceux qui ont les yeux couleur ivoire. De plus, leurs capacités étant très recherchées ils ont souvent un niveau social élevé. Ils sont la nouvelle noblesse.
De plus, cela permet de laisser le choix au joueur : membre de l’Ordre ou Noble ?
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