Changer de système ?

Alors que je compte garder la notion d’Immersion qui avantage/désavantage les joueurs en fonction de leur jeu et de l’ambiance qu’ils créent sur la table, j’envisage de lâcher mon système de trait de personnalités, et le système au d6.

De même je compte lâcher dans une certaine mesure les talents complètement libres, car cela rend la création de personnage lente avec des débutants ce qui ne m’arrange pas.

Enfin j’aimerai que Sorgue ne soit pas maîtrisé qu’en tant que jeu d’horreur, aussi vais-je repenser les règles en ce sens.

Vraisemblablement du d100, de l’immersion qui donne des bonus aux jets ou des malus, et une autre gestion de la peur, plus détaillée, qui, en cas d’échec à y résister, paralyse, mais dans le cas contraire, galvanise. Il y aura donc des « déclics », des choses qui permettront aux personnages de se surpasser sous l’effet du stress. En jeu, cela se traduira par des déclics « vertueux » et « vicieux ». La gestion de l’Infection va aussi changer pour fonctionner avec ces informations.

  1. Aucun commentaire pour l'instant

  1. Aucun trackback pour l'instant